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닌텐도의 마스코트, 마리오(Mario) 시리즈의 역사와 평가

by 파인라임 2024. 7. 24.

슈퍼 마리오 브라더스(1985)

마리오 시리즈의 역사와 정보

 <Mario,마리오>는 닌텐도(Nintendo)가 제작한 마리오와 동료들이 등장하는 비디오 게임 시리즈입니다. 닌텐도를 상징하는 마스코트 시리즈로, 비디오 게임계의 발전에 수많은 영향을 끼쳤습니다. 마리오는 플랫폼 게임 뿐만 아니라 레이싱스포츠퍼즐롤플레잉 등 다양한 장르로 많은 게임들을 출시했습니다.

 

마리오는 1981년 7월 9일 발매된 동키콩(Donkey Kong)에서 처음 등장했으며, 이후 마리오 브라더스(Mario Bros.)와 슈퍼 마리오 브라더스(Super Mario Bros.)의 대성공을 통해 닌텐도의 대표 게임 시리즈로 자리매김했습니다. 마리오 시리즈는 아케이드와 닌텐도 게임기를 통해 다양한 장르의 게임으로 확장되었으며, 특히 슈퍼 마리오 시리즈 외에도 마리오 카트(Mario Kart), 마리오 파티(Mario Party), 마리오 스포츠(Mario Sports) 시리즈 등이 큰 인기를 끌었습니다. 마리오 스포츠 시리즈는 닌텐도의 야구, 골프, 테니스 등의 스포츠 게임의 정신적 후속작으로, 마리오 특유의 판타지적 요소가 가미되어 있습니다. 패밀리컴퓨터와 마리오 시리즈의 경이적인 성공으로 닌텐도는 거대 비디오 게임 기업으로 성장했으며, 라이트 팬과 코어 팬층 모두에게 높은 인지도를 유지하고 있습니다. 닌텐도의 전폭적인 지원을 받는 마리오 시리즈는 매년 꾸준히 새로운 타이틀이 출시되고 있으며, 닌텐도 EPD 개발 부서 중 절반 이상이 마리오 게임 제작에 관여할 정도로 중요한 위치를 차지하고 있습니다. 

마리오 시리즈의 갈래

시리즈의 시작인 동키콩은 비디오 게임 역사상 최초의 플랫폼 게임이며, 사이드뷰 시점을 처음 대중화시켰습니다. 이후 1983년 마리오 브라더스가 출시되어 마리오와 루이지 형제가 주인공인 시리즈의 시작이 되었습니다. 본격적인 성공은 1985년 슈퍼 마리오 브라더스부터 시작되었으며, 이 게임은 횡스크롤 플랫폼 게임의 전형을 확립하고 전 세계적인 인기를 끌었습니다. 슈퍼 마리오 시리즈는 이후 다양한 후속작으로 이어졌으며, 각 작품마다 새로운 게임 메커니즘과 혁신적인 요소를 도입했습니다. 마리오 카트 시리즈는 1992년 슈퍼 마리오 카트로 시작되어 마리오 캐릭터들이 등장하는 레이싱 게임으로 큰 사랑을 받았습니다. 파티 게임인 마리오 파티 시리즈는 1998년 첫 작품이 발매되었으며, 다양한 미니 게임과 보드 게임 형식을 결합한 게임 플레이로 가족과 친구들이 함께 즐길 수 있는 게임으로 자리매김했습니다. 스포츠 장르에서도 마리오는 활약하고 있으며, 마리오 테니스와 마리오 골프 시리즈는 닌텐도의 과거 스포츠 게임의 전통을 이어받아 많은 인기를 끌었습니다. 이 외에도 마리오와 소닉(Sonic)이 함께 출연하는 마리오 & 소닉 올림픽 시리즈, 유비소프트(Ubisoft)의 래비드(Rabbids)와 협력한 마리오 + 래비드 킹덤 배틀, 스퀘어 에닉스(Square Enix)와 협력한 슈퍼 마리오 RPG 등 다양한 콜라보레이션 작품도 존재합니다. 이러한 다양한 시리즈는 플랫폼 게임, 레이싱 게임, 파티 게임, 스포츠 게임, RPG 등 여러 장르를 아우르며, 각 장르에서 마리오라는 캐릭터의 매력을 극대화하고 있습니다.

마리오 시리즈의 평가

마리오 시리즈는 비디오 게임 역사에서 가장 성공적이고 영향력 있는 시리즈 중 하나로 평가받고 있습니다. 슈퍼 마리오브라더스는 횡스크롤 플랫폼 게임의 전형을 제시하며 게임 디자인과 플레이 메커니즘에 혁신을 가져왔고, 이후의 작품들은 이를 지속적으로 발전시켜 왔습니다. 각 타이틀은 독창적인 게임 플레이, 매력적인 그래픽, 뛰어난 사운드트랙으로 찬사를 받았으며, 많은 게임 비평가들과 팬들로부터 높은 점수를 받았습니다. 특히, 슈퍼 마리오 64는 3D 플랫폼 게임의 기준을 세운 작품으로, 슈퍼 마리오 갤럭시 시리즈는 혁신적인 중력 메커니즘과 창의적인 레벨 디자인으로 호평받았습니다. 마리오 카트 시리즈, 마리오 파티 시리즈, 마리오 스포츠 시리즈 등 다양한 장르에서도 성공을 거두며, 마리오라는 캐릭터의 다재다능함을 입증했습니다. 이처럼 마리오 시리즈는 기술적 진보와 창의적인 게임 디자인으로 게임 산업 전반에 큰 영향을 미쳤습니다.

마리오 시리즈는 상업적으로도 엄청난 성공을 거두었습니다. 1985년 출시된 슈퍼 마리오브라더스는 4천만 장 이상의 판매량을 기록하며, 단일 게임으로는 가장 많이 팔린 게임 중 하나가 되었습니다. 전체 마리오 시리즈의 총 판매량은 2024년 기준으로 7억 장 이상으로 추정되며, 이는 단일 비디오 게임 프랜차이즈 중 가장 높은 판매량에 속합니다. 마리오 카트 시리즈도 큰 인기를 끌며, 특히 마리오 카트 Wii와 마리오 카트 8 디럭스는 각각 3천만 장 이상의 판매고를 올렸습니다. 마리오 파티 시리즈 역시 꾸준한 판매 성적을 유지하며, 다양한 플랫폼에서 출시된 각종 타이틀들이 전 세계적으로 수백만 장씩 팔렸습니다. 이러한 판매 성과는 마리오 시리즈가 세대를 아우르며 사랑받는 프랜차이즈임을 보여줍니다. 닌텐도는 마리오 시리즈를 통해 전 세계적으로 강력한 브랜드 파워를 구축했으며, 마리오 게임들은 닌텐도 게임기의 판매에도 큰 기여를 하고 있습니다.

슈퍼 마리오 브라더스 영화(2023)