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캡콤2

대전 격투 게임의 제왕, 스트리트 파이터(Street Fighter) 시리즈의 역사와 평가 스트리트 파이터 시리즈의 역사와 정보는 캡콤에서 제작하는 대전 격투 게임 시리즈 입니다. 대전 격투 게임이라는 장르를 사실상 정립시켰기 때문에 장르의 원조격이라는 상징성이 있습니다. 초대작은 전세계적으로 반응을 얻진 못했지만, 속편 스트리트 파이터 2가 세계적인 대인기를 얻으면서 본격적으로 이름을 알렸습니다. 아케이드 게임의 판도를 대전 격투 게임 중심으로 바꿔놓았으며 타사의 대전 격투 게임은 전부 스트리트 파이터 2의 영향을 벗어나지 못한 수준일 정도로 커다란 영향력을 끼쳤습니다. 게다가 30년이 넘은 지금까지 각종 미디어와 매체에서 패러디가 꾸준히 나오는 대전 격투 게임의 거대 프랜차이즈이자 1990년대 문화의 대표 아이콘입니다.  하지만 스트리트 파이터 3 시리즈가 기대했던 성적을 내지 못하면서 경.. 2024. 8. 21.
캡콤 대표 호러 시리즈, 바이오하자드(Biohazard)시리즈의 역사와 평가 바이오하자드 시리즈의 역사와 정보는 1996년 3월 발매된 캡콤(Capcom)이 개발한 액션 어드벤처 호러 게임 시리즈입니다. 캡콤의 초창기 멤버였던 후지와라 토쿠로(藤原得郎)는 패미컴 시절 만들었던 호러 게임, 스위트 홈을 최신 기술로 다시 만들고 싶었는데, 당시 신인이었던 공포는 질색이라는 미카미 신지(三上真司)에게 이 게임을 만들라고 지시했습니다. 1996년 3월이라는 이른 시기에 좀비와 몬스터들을 물리쳐가며 퍼즐을 풀며 살아남는 게임은 당시 캡콤으로선 이게 과연 흥행할지 미심쩍었기 때문에 별 기대를 하지 않았다고 합니다. 다만 당시 2D에서 3D 그래픽으로 넘어가는 과도기였기 때문에 3D 게임이면 제작 허가를 내주는 시기여서 제작할 수 있었다고 합니다. 개발자들은 10만장 정도의 판매를 예상했지만.. 2024. 7. 19.