젤다의 전설1 오픈 월드의 새 지평을 열다, 젤다의 전설(The Legend of Zelda) 시리즈의 역사와 평가 젤다의 전설 시리즈의 역사와 정보은 1986년부터 시작된 닌텐도(Nintendo)의 액션 어드벤처 시리즈입니다. 게임 제작자 미야모토 시게루(宮本 茂)는 어린 시절 뒷산 동굴을 탐험하던 경험과 집에서 미닫이문 사이를 놀던 기억을 바탕으로 젤다의 전설을 만들게 되었습니다. 원래 이 게임은 과거와 미래를 넘나드는 SF 어드벤처로 기획되었으나, 하드웨어 제약으로 인해 서양 판타지 세계관으로 변경되었습니다. 게임 전반에 퍼즐이 핵심적인 요소로 작용하는데, 각종 도구와 아이템을 활용해 새로운 지역과 던전을 돌파하도록 설계되어 있으며 플레이어의 논리적인 사고와 창의적인 발상을 요구하는 다양한 종류의 퍼즐이 등장합니다. 그러나 퍼즐을 푸는 것이 목표가 아닌 퍼즐이 목표로 가기 위한 수단으로써 사용되기 때문에 해결 과.. 2024. 7. 24. 이전 1 다음