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대체불가한 오픈월드 게임, 엘더 스크롤(The Elder Scrolls) 시리즈의 역사와 평가 엘더 스크롤 시리즈의 역사와 정보는 베데스다(Bethesda)에서 개발한 오픈 월드 판타지 액션 롤플레잉(ARPG) 시리즈입니다. 우수한 그래픽으로 구현한 방대한 세계와 디테일, 자유로운 게임플레이와 흥미로운 설정 등으로 알려져 있습니다. 넘버링 시리즈는 전통적으로 솔로 플레이, 1인칭, 3D, 실시간 오픈월드 스타일의 액션 롤플레잉 게임이라는 스타일을 고수해왔습니다. 플레이어의 상태는 체력, 마법력, 피로도 시스템을 유지하고 있으며 능력치로 힘, 지능, 의지, 민첩성, 속도, 인내, 개성, 운이 도입되었습니다. 그래픽적인 측면을 매우 중요시하여 출시 때마다 그래픽적으로 주목받았습니다. 시리즈 2편 대거폴(Daggerfall)의 경우, 자체개발한 3D 엔진을 통해 완전한 3D 그래픽을 구현했으며 3편 모.. 2024. 8. 12.
전 세계 최고의 격투가를 가리는 대회, 철권(Tekken) 시리즈의 역사와 평가 철권 시리즈의 역사와 정보은 일본의 반다이 남코(Bandai Namco)에서 개발하는 3D형 대전 격투 게임 시리즈입니다.  스트리트 파이터(Street Fighter), 모탈 컴뱃(Mortal Kombet) 등과 함께 대전 격투 게임이라는 장르를 대표하는 프랜차이즈이자 가장 높은 인지도를 지니고 있는 작품 중 하나입니다. 출시 전에 공개 된 정보에는 원래 레이브 워(Rave War) 라는 이름이었는데 현재는 지금의 이름으로 바뀌었습니다. 첫 작품은 세가(SEGA)의 버추어 파이터(Virtua Fighter)의 인기에 편승한 아류작이라는 평가를 받았으나, 철권 2부터 고유의 가치를 인정받고, 특히 북미에서 다른 2D 대전 격투 게임을 제칠 정도로 인기를 끌었습니다. 철권 1편부터 아케이드에서 점점 입지가.. 2024. 8. 7.
라라 크로프트의 보물 탐험, 툼 레이더(Tomb Raider) 시리즈의 역사와 평가 툼 레이더 시리즈의 역사와 정보는 1996년부터 발매되고 있는 액션 어드벤처 시리즈 입니다. 원래는 에이도스 인터랙티브(Eidos Interactive)가 발매하는 게임 시리즈였으나 2009년 에이도스 인터랙티브를 스퀘어 에닉스(Square Enix)가 인수하였고, 2022년 스퀘어 에닉스가 관련 개발사와 판권을 모두 엠브레이서 그룹(Embracer Group)에 매각하면서 현재는 엠브레이서 그룹 소유의 IP이다. 초기에는 인디아나 존스 시리즈와 비슷한 컨셉을 잡은 아류작 정도로 만들어졌으나 당시 수준으로는 대단히 뛰어난 3D 그래픽으로 제작되며 당시 나온 대다수의 액션 어드벤처 게임들보다 우수했고, 심지어 3D로 만들어진 인디아나 존스 공식 게임판보다도 그래픽이 좋아 툼 레이더만의 개성이 드러나게 되었.. 2024. 8. 6.
해저 거대 도시 속 숨겨진 비밀, 바이오쇼크(Bioshock) 시리즈의 역사와 평가 바이오쇼크 시리즈의 역사와 정보는 2K에서 제작한 FPS 게임 시리즈입니다. 게임의 시나리오 라이터 겸 크리레이티브 디렉터는 켄 레빈(Kenneth M. Levine)으로, 원래 할리우드에서 영화 각본가로 일했습니다. 켄 레빈은 인터뷰에서 여러 차례 바이오쇼크는 시스템 쇼크(System Shock) 시리즈의 정신적 계승작이라고 밝혔습니다.다. 미국의 철학자 아인 랜드(Ayn Rand)의 유명 소설인 움츠린 아틀라스(Atlas Shrugged)에서 많은 영향을 받았으며, 실제로도 게임 설정상 여러 가지 오마주들이 있습니다. 아담(ADAM)과 플라스미드(Plasmid)라는 초능력 요소를 FPS에 접목시킨 전투방식, 스팀펑크(Steampunk)와 디젤펑크(Dieselpunk) 세계관을 20세기 미국의 분위기와.. 2024. 8. 5.
블리자드의 판타지 히트작, 워크래프트(Warcraft) 시리즈의 역사와 평가 워크래프트 시리즈의 역사와 정보시리즈는 블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment)가 발매한 판타지 게임 시리즈로, 블리자드의 초기 대표작입니다. 워크래프트라는 제목은 당시 블리자드의 사장이자 공동 창립자였던 앨런 아담(Allen Adham)의 아이디어로 원래 역사적 사건을 배경으로 한 전쟁 게임 시리즈로 구상되었으나, 개발자들의 의견에 따라 판타지 설정으로 변경되었습니다. 첫 작품 오크와 인간(Orcs & Humans)은 워해머 판타지(Warhammer)와 듄 2(Dune 2)의 아류작으로 여겨지기도 했으나, 후속작 워크래프트 2를 통해 RTS(Real-Time Strategy, 실시간 전략)게임의 독창성을 인정받고 장르의 전성기를 열었습니다.  이후 월드 오브 워크래프트(World.. 2024. 8. 4.
극악의 난이도로 태어난 하나의 새로운 장르, 다크소울(Dark Souls) 시리즈의 역사와 평가 다크소울 시리즈의 역사와 정보은 프롬 소프트웨어(From Software)에서 제작한 액션 RPG 장르 시리즈입니다. 프로듀서 및 메인 디렉터는 미야자키 히데타카(宮崎英高)이고,  전작인 데몬즈 소울(Demon's Souls)의 시스템과 분위기를 이어받았지만, 세계관을 비롯한 각종 설정과 스토리는 이어지지 않았습니다. 다크 소울은 미지의 지역과 던전을 탐험하며 조우하는 몬스터와의 긴장감 있는 전투를 중심으로 전개되는 게임으로, 일반적인 일본식 RPG보다는 서구식 RPG에 더 가까운 모습입니다. 그리고 프롬 소프트웨어 특유의 높은 난이도와 특유의 불친절함이 존재하는데, 일반 몬스터 상대로도 힘겨운 전투를 해야 하고, 수 많은 시행착오를 겪으며 여러 가지 무기와 주문들로 조심스럽게 진행해야 합니다. 다크 소.. 2024. 8. 2.